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Hideo Kojima, o pai de Metal Gear, esta no desenvolvimento do novo Castlevania

Postado por Emerson quinta-feira, 19 de novembro de 2009

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A nova aposta dos estúdios MercurySteam em parceria com o Kojima Productions, traz mais do que nunca o tema gótico da série Castlevania em uma premissa totalmente nova. Em Lords of Shadow, o jogador encontrará combates intensos com todos os elementos da série, como monstros, vampiros, super poderes e também quebra-cabeças para serem resolvidos

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• God of War e Shadow of the Colossus fazendo escola

Desta vez, o game conta com gráficos de última geração e oferece diversos tipos de caminhos para o jogador explorar, podendo se deparar com inimigos, desferindo combos e sendo desafiado pela inteligência artificial dos oponentes. Além disso, a proposta do game é atrair novos fãs e também agradar os fãs antigos, trazendo inovações gráficas e de combate, unindo uma espécie de God of War e Prince of Persia com o clima da série Castlevania.

Mesmo porque os produtores pretendem inserir, alem de esqueletos, lobisomens, vampiros e afins, também gigantes chefes, como Titã de Gelo, que foi demonstrado por meio de vídeos pela produtora. Desta forma, o jogo também se aproxima em alguns momentos de Shadow of Colossus.

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Entre as armas, estarão presentes as clássicas adagas, machados, e ainda água benta, que poderão ser utilizadas juntamente com os acessórios principais do personagem, que incluem uma corrente. A corrente ainda, além de servir como ataque, também será de muita utilidade no ato de explorar cenários, resolver quebra-cabeças e ainda escalar.

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Castlevania: Lords of Shadow se passa no sul da Europa durante a idade média. Na Historia, que se passa na época de “o fim dos dias”, a aliança dos céus com a Terra sofre ameaças de uma força do mal que assola o planeta, esta que é chamada de Lord of Shadow (Senhor das Trevas em tradução literal). Com isso, você toma a pele de Gabriel, um membro de um grupo chamado de “Britherhood of Light”, que também é relacionado a família Belmont. Este grupo é formado por Cavaleiros Sagrados que tem como missão salvar pessoas inocentes de criaturas sobrenaturais e por uma fatalidade, uma dessas criaturas assassina a esposa do herói do game, assim, Gabriel é designado a salvar o mundo.

Ao longo do game, o herói encontra outros personagens e tem a missão de encontrar três facções dos “Lords of Shadow” a fim de derrotá-las. Há também dois artefatos presentes a mascara sagrada e a mascara do demônio. O poder da mascara sagrada é de ressuscitar os mortos, enquanto a mascara do demônio tem seu poder ainda não revelado, sendo que o produtor, Dave Cox, cita que tem algo relacionado com o final do jogo.

Dentro de toda essa historia diversos monstros e personagens foram redesenhados, enquanto outras criaturas foram criadas do zero. É o caso de diversos chefões e criaturas especiais que Gabriel deve encontrar ao longo do titulo. Para isso, escaladas, batalhas épicas, explorações de quebra-cabeças fazem parte da jogabilidade do novo Castlevania, que desta vez, não traz apenas a simplicidade do jogo em 2D como a série é conhecida, mas sim inova na qualidade gráfica e jogabilidade, mostrando o poder dos consoles das gerações atuais.




fonte: Gamevicio

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Naturalmente, complexo , irremediavelmente complicado. Se chove ando sem guarda-chuva, se faz sol quero usar. Falo quando é para calar e calo quando é para falar. Acredito que, substancialmente o feio é belo e o belo é feio. Discordo das vozes, concordo plenamente com os pensamentos. Compreendo todo mundo, mas não me entendo nem um pouco. Prego que a maior semente de alguma coisa é o nada. Construo paredes de sonhos desfeitos. E faço reformas com base em novas ilusões. Fico cego quando há luz e enxergo na escuridão. Tenho medo dos bons e coragem perante os maus. Choro em momentos felizes e sorrio em outros difíceis. Primo que a dor está na beleza e que a beleza está na dor. Onde está a beleza? - No mistério da complexidade e na autenticidade do contrário senso. Onde está a dor? - Na imutabilidade de um complicado irremediável e na Incompreensão das peculiaridades alheias.
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